Intercepter
Éliminez les éclaireurs avant qu’ils n’ouvrent la voie aux renforts. Le cœur du donjon doit tenir.

Les informations ci-dessous décrivent le prototype préparé. Il ne peut pas encore être lancé sur ce site.
Votre groupe a échoué aux portes du cœur. Le maître vous a rendu la vie, mais le sceau gravé dans votre poitrine interdit toute désobéissance. D’autres héros arrivent. Vous connaissez leurs méthodes : elles étaient les vôtres.
Prototype de combat en vue du dessus : un gardien, trois pouvoirs, trois vagues et un capitaine. L’illustration présente la direction artistique visée ; le rendu du jeu reste une maquette.
Avant de jouer
Éliminez les éclaireurs avant qu’ils n’ouvrent la voie aux renforts. Le cœur du donjon doit tenir.
Retournez les passages contre les envahisseurs. La méthode vous appartient, l’ordre reste absolu.
Retrouvez les traces de votre ancienne expédition. Un jour, un visage familier franchira la porte.
« Tu voulais atteindre mon cœur.
Tu vas apprendre à le défendre. »
Suivi du développement
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