Influencer
Trois intentions proposées et un champ libre toujours disponible. Le porteur conserve sa volonté.

RPG d’influencePrologue interactif
Une âme. Un objet. Un porteur qui vous résiste.
Les informations ci-dessous décrivent le prototype préparé. Il ne peut pas encore être lancé sur ce site.
Enfermée dans une relique, votre âme murmure à l’aventurier qui la porte. Conseillez, persuadez, menacez. Il peut vous écouter — ou vous refuser. La possession ne vous rend le contrôle que pour un instant.
Le prologue interactif existant : création, révélation, Tombe des Trois et première conversation. Présentation de travail ; le jeu 3D complet est en développement.
Avant de jouer
Trois intentions proposées et un champ libre toujours disponible. Le porteur conserve sa volonté.
Anneau, arme ou armure : l’objet est votre corps. Vos pouvoirs agissent depuis la relique.
La possession temporaire ouvre une fenêtre de contrôle, avec ses propres conséquences.
Suivi du développement
Chargement des notes de version...